Правила игры в бочче
Цель игры
Набрать больше очков, чем соперник, расположив свои шары ближе к паллино (маленькому шару‑мишени), чем шары противника.
Инвентарь
- 8 или 12 больших шаров (по 4 для каждой команды/игрока) — обычно разного цвета (например, красные и черные или синие, желтые и зеленые);
- 1 маленький шар (паллино или джек);
- ровная площадка прямоугольной формы (длина 20–26 м, ширина 2,5–4 м) с покрытием грунт, песок, газон, искусственная трава;

Состав команд
- Играют 2 или 3 команды. Каждая команда может состоять из:
- 1 игрока (одиночная игра) — использует 4 шара;
- 2 или 3 игрока (парная игра) — каждый игрок использует 2 шара;
- 4 игроков (командная игра) — каждый игрок использует 1 шар.
Подготовка к игре
- Определите очерёдность бросков (например, жребием).
- Первый игрок бросает паллино в пределах площадки — это задаёт точку отсчёта. Паллино должен находиться не ближе 25 см от любой границы площадки.
- Тот же игрок затем бросает первый большой шар (бочче), стараясь расположить его как можно ближе к паллино.
- Следующий бросок делает игрок противоположной команды.
Ход игры
Этап 1. Бросок паллино и первого шара
- Игрок, выигравший жеребьёвку, бросает паллино, затем свой первый шар.
- Если паллино оказался за пределами разрешённой зоны (слишком близко к краю или за границей), бросок повторяется.
Этап 2. Поочерёдные броски
- Команды бросают шары поочерёдно.
- Задача игрока — либо:
- расположить свой шар ближе к паллино, чем ближайший шар соперника;
- выбить шар соперника подальше от паллино;
- подвинуть паллино ближе к своим шарам (что тоже приносит очки).
- Каждый игрок бросает все отведённые ему шары (1, 2 или 4 — в зависимости от формата игры) подряд.
Этап 3. Завершение энда
- Энд заканчивается, когда все шары брошены.
- Судейская бригада (при наличии) или игроки измеряют расстояние от каждого шара до паллино.
- Очки начисляются за каждый шар команды, который находится ближе к паллино, чем ближайший шар противника.
Начисление очков
- За каждый шар, расположенный ближе к паллино, чем любой шар противника, команда получает 1 очко.
- Например: если у красных 3 шара ближе к паллино, а у зелёных — только 1, то красные получают 3 очка, зелёные — 0.
- Максимальное количество очков за энд — 4 (если все 4 шара одной команды оказались ближе).
Условия победы
- Игра ведётся до заранее оговорённого количества очков (обычно 12 или 15) либо на определённое число эндов (например, 8–10 эндов).
- Побеждает команда, первой набравшая нужное количество очков или набравшая больше очков по итогам всех эндов.
Основные правила и ограничения
- Зона броска. Игроки должны бросать шары из‑за специальной линии (обычно на расстоянии 2–3 м от края площадки).
- Касание паллино. Если в процессе броска паллино перемещается, это разрешено — новое положение считается действительным.
- Выкатывание за пределы. Шары, выкатившиеся за границы площадки, удаляются из игры и не приносят очков.
- Спорные расстояния. Если визуально сложно определить, какой шар ближе, используется измерительный инструмент.
- Очередность бросков. Команда, не забросившая шар ближе всех к паллино в предыдущем энде, начинает следующий энд.
Варианты правил для разнообразия
- «Быстрый формат». Игра до 7 очков, с ограничением времени на ход (15–20 секунд).
- «Командный вызов». В команде из 4 человек каждый игрок бросает только 1 шар, но перед броском команда может совещаться 10 секунд.
- «Магический шар». Перед началом игры случайным образом выбирается один шар каждой команды (помечается наклейкой). Если этот шар оказывается ближе всех к паллино, команда получает +2 очка вместо 1 за этот шар.
- «Ограниченная зона». На площадке рисуются запретные зоны (круги или квадраты), куда нельзя закатывать паллино или шары. Если шар попадает туда, он удаляется из игры.
- «Обратный счёт». Игра начинается с 15 очков у каждой команды, и за каждый энд вычитаются очки за дальние шары. Побеждает тот, кто первым достигнет 0 или уйдёт в минус.
Важные замечания
- Честная игра. Игроки обязаны соблюдать очерёдность и не мешать сопернику во время броска.
- Измерения. В спорных случаях измерения проводятся публично, с участием обеих команд.
- Безопасность. Не стойте на пути броска, предупреждайте других игроков перед броском.
Советы по организации игры
- Подходит для 2–12 игроков (в зависимости от формата).
- Время партии: 30–90 минут.
- Для детей можно уменьшить размер площадки.
- Перед игрой проверьте ровность покрытия — ямки и бугры могут исказить траекторию шаров.
- Используйте яркие шары и паллино контрастных цветов для лучшей видимости.
Желаем увлекательной игры в бочче! Пусть победит самый меткий и стратегически мыслящий игрок!
Купить игру бочче.