Правила игры в бочче

Цель игры

Набрать больше очков, чем соперник, расположив свои шары ближе к паллино (маленькому шару‑мишени), чем шары противника.

Инвентарь

  • 8 или 12 больших шаров (по 4 для каждой команды/игрока) — обычно разного цвета (например, красные и черные или синие, желтые и зеленые);
  • 1 маленький шар (паллино или джек);
  • ровная площадка прямоугольной формы (длина 20–26 м, ширина 2,5–4 м) с покрытием грунт, песок, газон, искусственная трава;

Состав команд

  • Играют 2 или 3 команды. Каждая команда может состоять из:
    • 1 игрока (одиночная игра) — использует 4 шара;
    • 2 или 3 игрока (парная игра) — каждый игрок использует 2 шара;
    • 4 игроков (командная игра) — каждый игрок использует 1 шар.

Подготовка к игре

  1. Определите очерёдность бросков (например, жребием).
  2. Первый игрок бросает паллино в пределах площадки — это задаёт точку отсчёта. Паллино должен находиться не ближе 25 см от любой границы площадки.
  3. Тот же игрок затем бросает первый большой шар (бочче), стараясь расположить его как можно ближе к паллино.
  4. Следующий бросок делает игрок противоположной команды.

Ход игры

Этап 1. Бросок паллино и первого шара

  • Игрок, выигравший жеребьёвку, бросает паллино, затем свой первый шар.
  • Если паллино оказался за пределами разрешённой зоны (слишком близко к краю или за границей), бросок повторяется.

Этап 2. Поочерёдные броски

  • Команды бросают шары поочерёдно.
  • Задача игрока — либо:
    • расположить свой шар ближе к паллино, чем ближайший шар соперника;
    • выбить шар соперника подальше от паллино;
    • подвинуть паллино ближе к своим шарам (что тоже приносит очки).
  • Каждый игрок бросает все отведённые ему шары (1, 2 или 4 — в зависимости от формата игры) подряд.

Этап 3. Завершение энда

  • Энд заканчивается, когда все шары брошены.
  • Судейская бригада (при наличии) или игроки измеряют расстояние от каждого шара до паллино.
  • Очки начисляются за каждый шар команды, который находится ближе к паллино, чем ближайший шар противника.

Начисление очков

  • За каждый шар, расположенный ближе к паллино, чем любой шар противника, команда получает 1 очко.
  • Например: если у красных 3 шара ближе к паллино, а у зелёных — только 1, то красные получают 3 очка, зелёные — 0.
  • Максимальное количество очков за энд — 4 (если все 4 шара одной команды оказались ближе).

Условия победы

  • Игра ведётся до заранее оговорённого количества очков (обычно 12 или 15) либо на определённое число эндов (например, 8–10 эндов).
  • Побеждает команда, первой набравшая нужное количество очков или набравшая больше очков по итогам всех эндов.

Основные правила и ограничения

  • Зона броска. Игроки должны бросать шары из‑за специальной линии (обычно на расстоянии 2–3 м от края площадки).
  • Касание паллино. Если в процессе броска паллино перемещается, это разрешено — новое положение считается действительным.
  • Выкатывание за пределы. Шары, выкатившиеся за границы площадки, удаляются из игры и не приносят очков.
  • Спорные расстояния. Если визуально сложно определить, какой шар ближе, используется измерительный инструмент.
  • Очередность бросков. Команда, не забросившая шар ближе всех к паллино в предыдущем энде, начинает следующий энд.

Варианты правил для разнообразия

  1. «Быстрый формат». Игра до 7 очков, с ограничением времени на ход (15–20 секунд).
  2. «Командный вызов». В команде из 4 человек каждый игрок бросает только 1 шар, но перед броском команда может совещаться 10 секунд.
  3. «Магический шар». Перед началом игры случайным образом выбирается один шар каждой команды (помечается наклейкой). Если этот шар оказывается ближе всех к паллино, команда получает +2 очка вместо 1 за этот шар.
  4. «Ограниченная зона». На площадке рисуются запретные зоны (круги или квадраты), куда нельзя закатывать паллино или шары. Если шар попадает туда, он удаляется из игры.
  5. «Обратный счёт». Игра начинается с 15 очков у каждой команды, и за каждый энд вычитаются очки за дальние шары. Побеждает тот, кто первым достигнет 0 или уйдёт в минус.

Важные замечания

  • Честная игра. Игроки обязаны соблюдать очерёдность и не мешать сопернику во время броска.
  • Измерения. В спорных случаях измерения проводятся публично, с участием обеих команд.
  • Безопасность. Не стойте на пути броска, предупреждайте других игроков перед броском.

Советы по организации игры

  • Подходит для 2–12 игроков (в зависимости от формата).
  • Время партии: 30–90 минут.
  • Для детей можно уменьшить размер площадки.
  • Перед игрой проверьте ровность покрытия — ямки и бугры могут исказить траекторию шаров.
  • Используйте яркие шары и паллино контрастных цветов для лучшей видимости.

Желаем увлекательной игры в бочче! Пусть победит самый меткий и стратегически мыслящий игрок!

Купить игру бочче.